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My two cents on XFS

XFS, das von Silicon Graphics entwickelte Filesystem, war lange Zeit mein Lieblingsdateisystem, da es durch Zuverläaessigkeit und Geschwindigkeit glänzte. Seine B+Trees ermöglichten ein schnelles Arbeiten mit Verzeichnissen und die maximale Dateigröße liegt im Exbibytebereich (mehr als 9 mio TB!!), wobei es sogar weitgehend Blockierungsfrei arbeitet. Mit anderen Worten, die Zeit, welche SGI in XFS investiert hatte ist mehr als gerechtfertigt.

Doch hat XFS auch seine Schattenseiten: Wegen des verzögerten Schreibens von Daten sind Datenverluste vorprogrammiert, auch wenn es heisst, dass dies kaum vorkommt. Doch sind Theorie und Praxis zwei verschiedene Paar Schuhe. Dadurch, dass die Metadaten vor den eigentlichen Daten geschrieben werden, kann es vorkommen, dass man inmitten einer Datei auf einmal lauter Nullen vorfindet. Mit anderen Worten, die Datei ist Schrott.

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