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Schlagwort: scripting

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29 Beiträge · Alle Schlagwörter

  1. SSH Angriffe

    Da ich auf meinem Server von Extern zugreife und ein VPN immer ein gewisser Mehraufwand war, hatte ich bis vor Kurzem den SSH Port auf meinem Server offen und aus sicherheitstechnischen Gründen den Login nur via SSH K...

  2. Geldbeutel 3.0 - Ein Zwischenbericht

    Nachdem mein zweites Leben nun einigermaßen wieder in Ordnung ist, habe ich mich dazu entschlossen wieder etwas weiter zu programmieren und mit der schon länger angekündigten Version 3 weiterzumachen. Es sei gesagt, d...

  3. BDSM in Second Life

    Vorerst sei einmal gesagt, dass ich mich hier nicht als die Expertin aufspielen möchte, sondern nur meine eigene und subjektive Meinung offen lege, in der Hoffnung genug provokativ zu sein um eine Debatte vom Zaun zu...

  4. Think Braille

    Wenn man sich die Tatsache ansieht, dass Linden Lab die bekannte Spielwelt 'Second Life' als Plattform für diverse Dinge - u.a. auch virtuelle Meetings vermarktet, ist es verwunderlich, wie sehr dabei auf Leute mit di...

  5. Bang.

    Wie fatal Bots in Spielen sein können, zeigt sich spätestens dann, wenn sie bewaffnet sind - so auch der Pikkubot. Doch wie schlimm ist es wirklich, wenn das Ding loslegt? Finden wir es heraus. Im Dienste der Wissensc...

  6. Webdesign

    Das Web ist ein Widerspruch in sich, da das World Wide Web eigentlich nie dazu da war, Design zu machen - trotzdem tut man es um dem Benutzer den Besuch auf einer Website so schön wie möglich zu gestalten - was unweig...

  7. Ein Baumeister der besonderen Art

    Heute möchte ich euch einen ganz besonderen Baumeister und Freund vorstellen: D15 Koba D15 kommt aus Japan und ist einer jener Leute, die sich für uns so richtig ins Zeug legen, damit Second Life ein schöner Ort wird....

  8. Kompetenzen und Vertrauen

    Seit ich in Second Life meine kleine Script-Schmiede aufgezogen hatte, war es mir noch nicht klar, welche Kreise die Sache ziehen würde und welche Ausmaße alles annehmen würde. Erst nach dem Erfolg mit dem Geldbeutel...

  9. Physik in Second Life

    Die Tage habe ich in Second Life auf meinem Streifzug durch Second Life eine Trebuchet gefunden, welche die Physik-Engine nutzt; Technisch gesehen funktioniert die Trebuchet genauso wie man es von dem Ding in Realität...

  10. Was Geldbeutel 2.5 bringt

    Nach den aktuellen Bugs möchte ich hier eine kleine Vorschau auf die nächste Version meines Geldbeutel-Systems bringen und einigen Spekulationen entgegenwirken. Der Geldbeutel, als RPG Werkzeug in Second Life hat sich...

  11. Wie die Großen

    Wenn ich die Entwicklungen meines Geldbeutel-Projekts verfolge, muss ich feststellen, dass ich nun nicht mehr wirklich in der Liga der kleinen Scriptbastler spiele, sondern schon eine Nummer größer geworden bin. Das T...

  12. Gegenerde und Second Life

    Ich weiss ja nicht, ob ihr das auch schon wisst - aber es gibt in Second Life auch GOR als Rollenspiel, was ein durchaus eigenes Spiel ist. Aber ich denke, dass das eher an der Geschichte an sich liegt, als an den Spi...

  13. Wenn sich Gruppen bilden

    ... dann ist das meist ein Gefüge von mehreren Leuten. Und wenn diese Gruppen sich dann zusammenschließen, dann werden's noch mehr Leute. Die grösseren, Deutschen RPG Sims haben sich dazu entschlossen, gemeinsame Sach...

  14. Malware in Second Life

    Kennt ihr das Problem, dass ihr auf Sims ankommt, wo sich kleine Script Kiddies ein Stelldichein geben und mit ihrem Müll diese zum Absturz bringen? Dieses Erlebnis ist als Sim-Owner eines der schlimmsten Dinge, die e...

  15. Doppelt und Dreifach

    Effizienz ist bei einem Script die halbe Miete, da es die Sim auf der es läuft so wenig als nur möglich belasten soll. Aber denken wir eigentlich dran, wie viele Programme sich eigentlich zusammenfassen lassen? Ein Be...

  16. Land in Sicht!!

    Es kracht und fetzt auf Odessa Imperial und die Architekten packen ein. Mit anderen Worten, die Insel bricht aufgrund Monetärer und personeller Differenzen auseinander. Ein durchaus schlimmer Anblick, aber da kann man...

  17. Sparen?

    Ich weiss, ich habe somanchem Spieler mit dem Erschaffen des Beutelschneiders ein bisschen Kummer bereitet, da man nun wieder seine hart verdienten Münzen wieder abgenommen bekommt und mir auch zu diesem Thema mein Hi...

  18. Diebespack und Gaunereien

    ... und diesmal mecker ich nicht mal drüber - Worum es geht ist ein neues Produkt zum Geldbeutel-System, mit welchem es möglich ist, Geld aus anderen Beuteln zu entwenden. Das neue System ist mit den Geldbeuteln ab Ve...

  19. Geldbeutel-System V2

    Wie schon hier beschrieben, bin ich diejenige, die dafür verantwortlich ist, dass einige RPG-Sims in Second Life Spielgeld verwenden. Das System erfreut sich immer größerer Beliebtheit und ich werde auch von Zeit zu Z...

  20. Ein Gästebuch

    Mein aktuelles Projekt zielt darauf ab, von Second Life aus eine Website zu erreichen um dort Dinge zu bewirken. Das Endziel wäre ein System, welches in der anderen Richtung arbeitet - aber dabei gibt es ein Problem:...

  21. Ein neues Produkt

    Es ist ja durchaus bekannt, dass Second Life einige Rollenspiel-Gruppen beherrbergt, welche u.u auch mal Spielgeld benötigen um einige Abläufe spielen zu können - mit anderen Worten, eine Ingame-Währung, welche einem...

  22. Das erste grosse Produkt

    Ich programmiere ja schon eine ganze Weile in der virtuellen Welt von SecondLife - doch eines hatte ich bislang nie: eine eigene Produktlinie bei der ich aktiv mitgestalte. Seit einigen Tagen ist dies jedoch anders. I...

  23. Neue Ideen braucht die Welt

    ... und wenn es nur eine virtuelle Welt ist. Second Life bietet zwar jedem Halblustigen genug Spielraum um sich scripttechnisch auszutoben, doch scheitern die Meisten, wo's ans Eingemachte geht und ein bisschen Erfahr...

  24. Polling - ein weiterer Workaround

    Mein aktuelles Projekt in SecondLife ist ein Animation Override, ein Script welches die Animationen eines Avatars steuert und eigene Posen abspielt. Das Problem bei der ganzen Sache sind die Ereignisse, auf die man re...

  25. Ein Script entsteht

    Wie kommt man eigentlich auf Ideen um Scripts zu bauen? - Mit dieser Frage werde ich oft von relativ neuen Spielern konfrontiert. Dabei ist doch die Antwort so simpel: Ich habe ein Problem, welches ich aus der (unter...

  26. Nicht nur wir Scripter sind Schweine

    Dieses Wochenende wurde ich mal wieder so richtig desillusioniert. Ja, ich bin selbst schuld. Da Scripts nicht einfach so im virtuellen Raum ablaufen, habe ich mich zum Thema Building etwas schlau gemacht und mir eine...

  27. Multitasking

    SecondLife ist ja bekannt dafür, dass man auch dort einen Beruf ausüben muss, sofern man nicht harte Dollar in Linden Dollar umzuwandeln pflegt. Ich für meinen Teil gehöre zu denjenigen, die ihr Geld als Scripter verd...

  28. Mein Zweites Leben als Programmiererin

    Meine Hauptbeschäftigung im zweiten Leben ist, nebst in Meetings sitzen oder nach neuen Kleidern zu suchen, das Schreiben von Scripts, um diverse Funktionen im Spiel überhaupt verfügbar zu machen - denn ohne Scripts g...

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