Nachdem sich durch die Preispolitik von Linden Lab etwas wie Endzeitstimmung in der Welt von Second Life breit macht, ist es Zeit über den Tellerrand zu blicken und sich einmal umzusehen, was es an Alternativen gibt und ob diese etwas Taugen.
Mein erster Blick gilt dem klassischen OS-Grid, ein Zus...
Wenn wir von Wolken reden, geht es meistens um's Wetter und eher selten um eine Krankheit der auf der LibOpenMetaverse basierenden Programmierungen, genannt Bots. Seit dem neuen Release Candidate Viewer (1.23.XX) stellt der Viewer nur noch Avatare mit 'gebackenen' Texturen dar.
Für Nicht-Techniker...
Wenn man sich die Tatsache ansieht, dass Linden Lab die bekannte Spielwelt ‘Second Life’ als Plattform für diverse Dinge – u.a. auch virtuelle Meetings vermarktet, ist es verwunderlich, wie sehr dabei auf Leute mit diversen Handicaps Rücksicht genommen wird: nämlich so gut wie gar nicht.
Zugegeben...
Nachdem der Second Life Hype nun definitiv nachgelassen hat, bin ich einmal für mich an einem kleinen Experiment und versuche für mich herauszufinden, was es eigentlich mit den hohen Besucherzahlen wirklich auf sich hat.
Der Versuchsaufbau sieht wie folgt aus:
Ein Pikkubot wird per 'randomsim'...
Da der Pikkubot in Second Life inzwischen schon relativ verläßlich arbeitet, kann man mit ihm ja auch schon ein paar Dinge anstellen. Heute - ein Fototermin. Der Bot ist entsprechend gestyled und alles sieht super aus und wir sind am Weg ins Fotostudio, als mich ein Supportfall erreicht und ich eb...
Irgendwie komme ich mir verdammt alt vor, wenn ich hier über die alten Text-Adventures (Multi User Dungeons, kurz: MUD) schreibe, welche man über Telnet spielt. Ich meine hier jene Spiele, die eben durch Second Life oder World of Warcraft verdrängt wurden, aus den Zeiten als es noch keine Graphik in...